《要塞英雄》早已超越了其單純的大逃殺遊戲的起源,轉變為一個多面向的遊戲和創意平台。 Epic Games對該系列的未來願景圍繞著為內容創作者提供支持,今天,該公司揭開了《要塞英雄》宇宙的面紗。
在專門介紹他們正在進行的技術和遊戲項目的特別演講中,史詩遊戲留下了一些誘人的花絮要塞之夜的未來。首先,大逃殺現象最終將採用第一人稱模式,以滿足喜歡這種視角的射擊遊戲迷的需求。雖然細節仍然很少,但 Epic 向粉絲保證,第一人稱體驗將在今年稍後的某個時候登陸遊戲。
同時,內容創作者堡之夜社區有理由感到高興。 Epic 宣布從 2025 年開始,Fortnite 的虛幻編輯器(UEFN) 將作為製作每個賽季遊戲的基礎工具。此舉有望使社區和開發者保持一致,促進更具協作性和凝聚力的創作過程。
但等等,還有更多!截至今天,樂高內容正式發佈於Fortnite 的創意模式和歐洲聯邦網絡,讓創作者能夠獲得大量新的構建模組和設計元素,以增強他們的創作並與社區分享。
最後但並非最不重要的,史詩丟下了重磅炸彈超人類—具有類人外觀且可以像用戶所希望的那樣逼真的 NPC — 現在已整合到社區創建的島嶼中,進一步豐富了《堡壘之夜》廣闊虛擬領域中的沉浸式體驗。
堡之夜大膽邁向未來,Epic Games 重申其對創新、創造力和社區參與的承諾,並承諾即將推出更令人興奮的冒險。隨著《要塞英雄》傳奇的展開,請繼續關注更多更新。