憤怒軟體的SAS 團隊早在 00 年代初,它就已經成為一個令人興奮的前景。
在 Xbox 和 PS2 的開發過程中,它是在頭髮花白的 SAS 老兵安迪·麥克納布 (Andy McNab) 的幫助下創建的,他甚至為遊戲的動畫提供了動作捕捉。
Team SAS 將堅韌的現實主義與街機風格的視覺效果相結合,看起來它將彌合「嚴肅的」軍事 FPS 遊戲和充滿動作的投幣遊戲(例如虛擬警察– 但遺憾的是,《Rage》於 2003 年破產,引發了一系列事件,導致該項目被取消。
正如所指出的那些不存在的遊戲,版權被保存下來,並成立了一個名為Dangerous Games的工作室來繼續開發。在破產之前,Rage 將 PS2 委託給了另一家工作室,Dangerous Games 決定繼續開發。不幸的是,當《Rage》倒閉時,相關工作室尚未收到報酬,因此對這個項目缺乏信心,這是可以理解的。因此,Team SAS 開發人員轉向其他遊戲。
不出所料,PS2 版本的開發受到了影響,這導致整個專案被發行商關閉。雖然 Xbox 版本(仍在 Dangerous Games 內部生產)看起來很棒,但所有的商業希望都寄託在 PS2 版本上,因為該遊戲機擁有更大的安裝基礎。 SAS 團隊的比賽結束了。
值得慶幸的是,關卡設計師 Stuart Maine 聯繫了那些不存在的遊戲今年分享了該遊戲的原型,現已在線提供。這是 E3 之前的版本,雖然尚未完成,但似乎已接近完成。在這個版本的遊戲中可以玩一些章節,但存在一些故障和錯誤。
所以,在它關閉 21 年後,我們最後開始參加 Team SAS。如果您嘗試過,請在下面發表評論,讓我們知道。