我並不是說《Helldivers 2》玩家想要室內地牢任務,但有人剛剛創作了一份 14 頁長的插圖概念,描述了地下城的外觀

願望清單的事情玩家經常想要在遊戲中添加更改,我真的不羨慕 Arrowhead 必須跟上並考慮所有這些的立場。也就是說,有時玩家讓工作室的事情變得非常簡單 - 例如,透過模擬完整的演示來展示內部地下城的運作情況。

也許是因為他們有足夠的空閒時間已經結束了超級地球的勝利,或者也許是所有這些激發了他們的創意之火。或者也許他們只是喜歡進入建築物並射擊一些機器人的想法。

不管怎樣,你不禁會對《Helldivers 2》redditor UgsyIsMyUsername 在他們的自動堡壘突襲模型中所做的工作印象深刻。

除了繪圖本身不錯之外,還有大量的說明文字可以引導你了解正在發生的事情,以及有助於將這些任務與既定任務區分開來的想法,例如你必須炸開前門為了進入基地,在你的小隊打開屋頂上的艙口,他們的豆莢可以掉進去之前,策略是不會被召喚的。正如你所期望的,在你決定摧毀堡壘之前,還會有一場小老闆的戰鬥。

「我花了比預期更長的時間,但最後,這是我對室內任務的插圖概念,」他們在帖子中寫道,「我還根據之前帖子中玩家對某些細節的反饋,所以不要請毫不猶豫地告訴我你個人的想法。

雖然在實現這樣的東西時你可能不會立即想到一些皺紋,但這個概念和地下城本身看起來很現實和簡單,非常可行——至少比將你的角色的頭換成一個人的能力更可行。

UgsyIsMyUsername 的其他玩家似乎很喜歡這個想法,所以我們必須看看是否有任何人能夠成功引起 Arrowhead 開發人員的注意來研究這個概念。

這些任務目前可能不在《Helldivers 2》中,但一位資料探勘者確實聲稱已經前幾天弄亂了方尖碑,所以我們必須看看是否會在遊戲中正確彈出。