《異塵餘生 76》可能不會在《異塵餘生》第二季中將其電視跨界遊戲提升到一個全新的水平,因為其開發人員不想“僅僅為了粉絲服務而提供服務”

亞馬遜的第二個系列電視劇有,即使我們仍然有足夠的時間等待看到露西、馬克西姆斯和食屍鬼在新維加斯的所作所為,但這並不意味著人們不興奮。

毫無疑問,這對《異塵餘生》遊戲來說也是一個福音,因為第一個系列已經讓玩家體驗到了和成群結隊,因為後者也與節目做了一些小交叉。鑑於這些內容大多僅限於服裝之類的東西,而且該劇現在已經鞏固了自己的熱門地位,沒有人能100% 確定它會進入第一季,作為關於可玩食屍鬼和其他內容的採訪的一部分,我問了76 的首席製片人比爾·拉科斯特(Bill LaCoste)是否希望球隊在第二季中以交叉方式提升水平。

「我想它可能會遵循同樣的思路,」拉科斯特告訴我,「因為我們欣賞這部電視節目,它試圖講述的故事和它試圖[描繪]的角色,而且我們也有一個欣賞《輻射76》試圖講述的故事。

「所以,非常非常有限的交叉,這實際上是有意義的,因為同樣,我們也處於[輻射]時間線的極端。所以,其中一些交叉沒有意義。我們只是想要確保它的完成方式既支持電視節目,又讓我們能夠在整個故事中共存。

「我們可能不會特意為節目添加一大堆特定的內容,因為我們覺得沒有必要這樣做。我們覺得讓電視節目為人們做它的事情是很棒的熱愛電視節目的本質,也熱愛我們的遊戲的本質,而不僅僅是為了做事而提供粉絲服務,我們會做一些有意義的事情,[Vault 33]套裝。是的,我猜我們可能會保持相對較輕的狀態。

所以,有一些東西,但在阿巴拉契亞的世界裡,沒有什麼會讓人覺得太不合時宜,那裡有飛蛾崇拜和巨蛇。好吧,我在這裡有點開玩笑,但看看貝塞斯達在《異塵餘生》遊戲方面所做的與《異塵餘生》第二季一致的事情將會很有趣,因為該系列缺乏第一季衍生的最新版本,所以有多少爭議,無論好壞。

然而,同時,我們至少可以嘗試《輻射 76》中的可玩食屍鬼,同時瞇著眼睛看看。