Warframe 再次做到了這一點,將另一個移動性錯誤變成了永久功能

大約十年前,玩家使用的是 Tipedo 之類的武器讓自己以可笑的速度在空中飛行。這徹底改變了行動遊戲,讓那些有技巧的人能夠快速通過關卡。 Digital Extremes 並沒有消除這個錯誤,而是將其視為一項功能。現在,與,類似的行動遊戲革命似乎又發生了。

這一切都要歸功於摩托車,這是一種可召喚的裝備,可以讓玩家隨意跳上自己的個人兩輪車輛。這意味著只能在新的 Warframe 1999 任務中使用 - 這是一種快速穿越最近添加到遊戲中的龐大城市的方法。然而,玩家很快就了解到,您可以在新內容之外的任務中召喚它,從而允許絕對不符合預期的車輛速度。

在遊戲內以及網路上宣布Warframe 官方 Reddit,團隊似乎決定順其自然。 Warframe 社區總監 Megan Everett 提供了一些額外信息,說明如何修復才能使整個情況正常進行。這包括這種寬大處理不適用於其他穿越車輛,無法在Archwing 任務中使用摩托車(因為自行車不能飛,呃),以及因該決定而產生的任何破壞遊戲的問題都將在適當的時候得到解決。

老實說,這是一個很棒的決定。當 Warframe 真正擁抱子彈跳時,它為遊戲添加了一個全新的層面,迫使玩家掌握移動技能,以真正充分利用他們的時間。它還允許更大的垂直度。人們想知道,如果沒有這個決定,像蝠力使這樣的 Boss 戰是否可能實現。選擇讓摩托車用於常規任務開啟了各種有趣的可能性。

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