這是我們對 Croc 的高清重製版的最好看

影像:我的遊戲生活

復興的英國工作室 Argonaut 目前正在努力製作《Argonaut》的高清重製版鱷魚:戈布斯傳奇準備好發布,但團隊的一些關鍵成員從繁忙的日程中抽出時間與可愛的人交談我的遊戲人生– 以及展示超過三小時的遊戲畫面。

直播包括 Argonaut 創始人 Jez San、Croc 首席藝術家 Scott Butler、原 Croc 製作人 John Edelson 和重製版製作人 Mike Arkin 的見解。

在直播期間,團隊詳細介紹了重製版的工作原理,以及《阿爾戈英雄》和《鱷魚》的整體歷史,包括原版遊戲的土星移植版,該版本帶有一個相當尷尬的錯誤。

San 最有趣的爆料之一是 Croc HD 重製版使用 Unity,但與您可能期望的方式不同:

Croc [HD] 實際上是基於 Croc PC 原始碼。我們可以訪問它。但它的底層有 Unity,因此,Croc 引擎執行它知道如何執行的所有圖形,然後由 Unity 顯示它。它不是像今天建造遊戲那樣使用 Unity;而是使用 Unity。它使用 Unity 作為 3D 層,並由我們自己的程式碼完成所有工作。

蒸汽還確認包括坦克控制(並且是可選的),但原始相機控制已被修改。