2024 年精選《食蛇者》、《潛龍諜影 3》的標誌性詹姆士龐德風格讚歌製作

圖片:科樂美

別擔心——你並沒有出現似曾相識的感覺。如果您覺得自己以前讀過本文,那是因為我們重新發布了過去一年中我們最喜歡的一些功能,作為我們的一部分慶祝活動。如果這對您來說是新的,那麼請享受第一次閱讀它的樂趣! 本文原刊於 2024 年 8 月 2 日。


幾乎不可能談論合金裝備3今天沒有提及遊戲的標誌性主題:「Snake Eater」。

這首詹姆斯龐德風格的歌曲由日本作曲家日比野典彥作曲和作詞,以及美國放克和靈魂歌手辛西婭·哈勒爾的演唱,多年來一直受到粉絲的喜愛。它特別出現在遊戲的開場字幕中,冷戰頭條新聞和叢林背景的圖像在屏幕上閃現,並且後來也出現在現在著名的場景中,在該場景中,玩家會看到稍微改變的場景遊戲的主角Naked Snake(未來的Big Boss)慢慢地爬上長長的梯子,到達Krasnogorje山頂。

去年,Konami 宣布正在重製《潛龍諜影 3》(名為《潛龍諜影 3》)合金裝備三角洲:食蛇者)對於現代機器來說,所以我們認為現在是重溫遊戲經典開場曲目並研究它的歷史的最佳時機。因此,最近我們聯繫了參與這首歌的創作者,以更多地了解它的歷史以及它如何影響了那些工作人員的職業生涯——首先是它的主要作曲家日比野典彥。

多麼刺激

日比野的遊戲生涯始於 1999 年,當時他在波士頓伯克利音樂學院學習了一年音樂製作和作曲後回到日本。儘管事先對電子遊戲一無所知,但他很快就發現自己在日本科樂美電腦娛樂公司工作,負責《合金裝備》系列,並根據朋友的提示以及他在電腦製作和聲學創作方面的經驗而獲得了這份工作。

他獲得了他的第一個分數合金裝備(2000)——一款 Game Boy Color 遊戲,令人困惑的是,它不是 1998 年遊戲的重製版,而是該系列的替代延續——並最終成為 2001 年備受期待的音樂團隊的一員合金裝備 2:自由之子。考慮到幾年前他甚至沒有聽說過這個系列,這是一個了不起的發展。

日比野典彥 —圖:猩紅月亮製作公司

「當我被錄用時,我甚至不知道《潛龍諜影》,」日比野承認。過了,而你… [將] 與他合作,我當時想‘我該怎麼辦?

日比野在《潛龍諜影 2》官方原聲帶 CD 中創作了六首曲目,但他的貢獻遠不止於此。他創作了許多遊戲內的音樂,但對配樂的評價不佳(這有利於格雷格森威廉斯的貢獻)最終導致缺乏國際曝光。這一切都將隨著該系列的下一款作品而改變,這款遊戲將鞏固他作為作曲家的聲譽。

當我被錄用時,我甚至不知道《合金裝備》。主管告訴我的第一件事是,我們已經與著名電影的作曲家哈里·格雷格森·威廉姆斯談過,而​​你……[將]與他合作。我當時想著『我該怎麼辦?

根據日比野的說法,《蛇食者》的想法最初是因為遊戲總監小島秀夫想要在配樂中加入「詹姆斯龐德式」風格的主題曲。正如他所聲稱的那樣,他最初並沒有參與與其他音樂家一起創作主題曲,包括作曲家兼製作人 Rika Muranaka,向小島尋求他的批准反而。

村中先前曾創作《” 和《合金裝備 2:自由之子》中的“Can't Say Goodbye to Yesterday”,並將“Don’t Be Afraid”作為潛在的主題曲。但結果被認為不夠強大遊戲的開場,而不是找到最終版本的製作人員名單,所以日比野本應該在做其他事情,他自己創造了自己的想法並帶到了小島,看看他是否能做到這一點。

他告訴我們,「由於Rika 的主題過於柔和,作為主旋律不夠強烈,而且我知道小島先生想要更多詹姆斯·邦德風格,所以我創作了另一首並呈現。此外,作為一名內部作曲家,我知道如果我自己創作一首歌,我們就不需要在重拍上花費任何額外的預算(如果我們外包一首新歌,成本會更高)。

我們請 Hibino 讓我們深入了解這個演示,他告訴我們它是在桌上型電腦上使用各種管弦樂聲音庫編寫的。他也向我們簡要介紹了他對這首歌歌詞的創作過程,聲稱這些歌詞旨在反映 Snake 和 Eva 的觀點,同時在其他地方也足夠模糊,以便其他人提供自己的解釋。這條走鋼索解釋了為什麼這首歌從直接提到吃樹蛙跳到更深刻、更共鳴的關於自我犧牲和對事業的奉獻的歌詞,這賦予了這首歌情感上的分量。

我獻出我的生命,不是為了榮譽,而是為了你」是這首歌對我來說的主要歌詞......「為了你」不僅僅是為了你愛的人或你想到的人,它可以是為了更偉大的事。

“‘我獻出我的生命,不是為了榮譽,而是為了你’,這對我來說是這首歌的主要歌詞,”他告訴我們。 「為了你」不只是為了你愛的人或你想到的人,它可以是為了更大的事。對某些人來說,它可能是關於整個世界,對其他人來說,它可能是關於上帝(註:日比野本人是一位虔誠的基督徒)這就像你一生中將要經歷的一個更大、更大的使命。

日比野告訴我們,一旦他完成了演示的最後潤色,他最終將其提交給了小島,小島立即簽署了這首歌曲,並指派 Rika Muranaka(居住在美國)在洛杉磯監督這首歌的製作。然後,該演示版被發送到美國,村中開始組建一群音樂家來幫助將其變為現實。這首先意味著要雇用一位編曲者,所以她聯繫了巴里·科芬(Barry Coffing)(MusicSupervisor.com)看看他是否認識任何人,他建議她聯繫經驗豐富的作曲家/編曲家/管弦樂家,名叫馬克·霍爾登(Mark Holden)。

最後的結果

霍爾頓是 Musiccomm 公司的創始人,在電影和電視領域擁有豐富的經驗,其中包括為兒童教育健康節目獲得艾美獎提名的配樂身體運作以及這部紀錄片榮獲艾美獎的配樂祝羅賓遜先生好運。他也是邦德的超級粉絲,對間諜類型及其標誌性聲音的成分有著極大的欣賞和了解。

圖片來源:EON Productions/United Artists/IMDB

「我一直很欣賞[諾博士作曲家]約翰·巴里的作品,”霍爾頓告訴我們。“特別是他的配樂冬天的獅子。但你所指的風格在邦德系列中出現得比他更早,可以追溯到蒙蒂諾曼最初的主打音樂。這些味道包括濃烈的電吉他、V、V#、VI、V#半音階上升和下降、大銅管樂等等。

「沒有人抄襲音符或節奏,但音樂 DNA 被插入到主題音樂中聖人羅傑摩爾主演,還有特務人電視劇的主打歌。尤其是帶有自然7和9的獨特小和弦。事實上,我會​​追蹤DNA的來源彼得古恩主標題為亨利·曼奇尼。真是太邪惡了!至於《Snake Eater》這首歌,這種 DNA 就存在於歌詞的和弦進行中。

不可避免的是,由於霍爾頓的經驗和興趣,村中相信他非常適合處理主題的安排,因此她打電話給音樂家,兩人很快就開始創作這首歌。

他解釋道:「我記得收到的是一張製作精良的主樂譜。它包含旋律、歌詞和和弦變化。可能有音頻演示,但我不記得了。畢竟,這是幾年前的事了。 「無論如何,我依靠這張表作為源材料以及 Rika 的口頭指導,在幾週甚至幾個月的時間裡製作了多次高壓縮演示。Rika 的指示是繼續在節奏部分的製作中添加管弦樂組,從弦樂開始,最後我們添加了小號和長號部分,再加上4 個圓號和輔助打擊樂- 我已經忘記了。 ,他們希望將整個作品轉錄為現場管弦樂隊演奏。

圖片:科樂美

除了霍爾頓之外,村中還邀請了她的朋友、歌手辛西婭·哈雷爾(Cynthia Harrell)為這首歌獻聲。 Harrell 最初在 90 年代就認識了 Muranaka,多年來一直與製作人保持聯繫,兩人經常談論他們可能合作的不同項目(包括 1997 年的歌曲“I Am The Wind”)惡魔城:月下交響曲)。因此,當 Muranaka 負責製作日比野演示版的更完整版本時,她立即認為 Harrell 是提供他們所需聲音的最佳人選。

辛西亞哈雷爾 (Cynthia Harrell) 為《我是風》宣傳照拍攝的照片 —圖片:科樂美

正在講話我的城市2020 年的 Ash Parrish,Harrell 說道,“她讓我唱歌。她說,‘Cyn,你能為我唱這個小樣嗎?’”我說,『好吧,沒關係。我想我去唱了這首歌,我知道它很特別,幾個月後,她打電話給我,她說『King Records 希望你為它做最終版本。我說好吧,甚至沒有真正考慮它,然後就去製作最終版本——我們在洛杉磯——我走進去,看到了一個巨大的管弦樂隊,那時我就知道,這是一個。 。

據霍爾頓回憶,用於最終錄音的管弦樂隊是由Sandy DeCrescent & Associates 承包的,該公司也是約翰·威廉姆斯的承包商,並由安德烈·格拉納特(Endre Granat) 領導,他被認為是有史以來錄音最多的音樂會大師之一。在錄製之前,他和霍爾頓一起努力調整歌曲的弦弓和發音,然後開始錄製完成的版本。

「他們冷靜地閱讀圖表,」霍爾頓回憶道。 「我記得我們決定剪掉沒有喇叭的基本音軌。那部分太強大了,以至於麥克風都漏音了。所以我們在單獨的通道中對喇叭進行了配音。”

完成後,曲目被送回日本的小島和日比野進行評估,並最終由科樂美音響團隊的一名成員實施。

接下來發生了什麼事

如果你正在閱讀本文,你可能不會知道,在該遊戲2004 年在PS2 上首次發行後的幾年裡,《蛇食者》成為了《潛龍諜影》系列中深受喜愛的一部分,催生了無數的封面、現場表演和迷因這只會增加其在遊戲玩家中的知名度。對於許多貢獻者來說,他們看到這首歌時既震驚又驚訝,從未想到幾十年後仍然會談論這首歌。

例如,日比野典彥告訴我們,他“因為這首歌在日本以外結識了很多朋友”,並感謝許多人可能透過他對《潛龍諜影》系列的貢獻發現了他的音樂。

2004 年,日比野最終離開 Konami,但繼續開發該系列的其他一些遊戲,包括合金裝備:便攜式行動合金裝備4:愛國者之槍,作為 Gem Impact(他創立的製作工作室)的自由工作者。

日比野典彥(左)&綾木(右)—圖:猩紅月亮製作公司

在此期間,他還創辦了一些無利可圖的音樂企業,包括低成本的聲樂學校和製作工作室,並發現自己對他作為自由職業者開發的許多遊戲的暴力本質越來越失望。由於這種日益增長的不滿情緒,2008 年,日比野決定成立日比野聲音治療實驗室,探索音樂對聽眾的正面影響及其在治療、安寧療護和精神護理中的應用。他現在是流行電玩致敬專輯的幕後製作者,睡眠處方,他與鋼琴家 AYAKI 合作,將經典電子遊戲曲目重新構想成舒緩的搖籃曲。

至於其他主要貢獻者,Muranaka 似乎在2016 年共同創立了一家名為VR Innovator 的公司,專注於VR 遊戲的製作,而Holden 仍然在影視行業工作,偶爾會因其短暫的經歷而獲得一些奇怪的認可。

「我正在休士頓拜訪我兄弟的家人,」他告訴我們。 「我提到我正在開發一款名為《貪吃蛇》的電腦遊戲,我的三個小侄子興奮得發瘋。令我驚訝的是,他們衝上樓,帶著人偶和遊戲中的其他商品回來了。 他們太高興了!

與此同時,哈雷爾現在基本上已經從職業歌唱界退休,但似乎很享受自己在《合金裝備》粉絲圈中的名人地位,她於2023 年在東京NHK 大廳罕見地現場表演了這首歌,最近又出現在MGS 2024 粉絲大會事情發生在洛杉磯的希爾頓長灘酒店。