專題報導 John Ferrari 的孩子(和孫子)如何幫助復活 C64 超級巨星 Maximus Mouse

圖:丘腦

如果您以前擁有一輛 C64,那麼您可能會熟悉夏令營(1990)和冬令營(1992),由 Thalamus 出版並由已故的 John D. Ferrari 編碼的兩本書。

此時,法拉利已經成為 C64 圈子裡的傳奇人物,製作了《人類種族》和《好萊塢或半身像》。然而,他的兩場體育比賽吸引了一群新的粉絲,這在很大程度上要歸功於可愛的吉祥物角色馬克西姆斯老鼠的引入。

考慮到法拉利所處的時代,許多 C64 遊戲都以「預算」價格出售,因此得知他並沒有被現金淹沒應該不會令人感到震驚。 「約翰法拉利是我的父親,我只能說他在所有比賽中都付出了多少努力,而在那個時代,他的收入卻很少,」他的女兒維多利亞·謝潑德(Victoria Shepherd,老家法拉利)說。 “他熱愛他所做的事情,並且非常出色。”

約翰法拉利 (John Ferrari) 的辦公室,他在那裡舉辦夏令營和冬令營 —圖片:維琪·謝潑德

維姬也幫助她的父親調整他的遊戲。 「我顯然比大多數人更熟悉這個遊戲,因為我十歲的時候就比其他人先體驗過它。我爸爸在家裡做所有的工作,在他設置了辦公室的臥室裡。雖然爸爸留在家裡真是太好了,但他一天中的大部分時間都待在臥室裡,但在他悲傷地離開後很長一段時間裡,他還是有很多東西可以展示。

法拉利於 1996 年不幸去世,但至今仍在營業的 Thalamus 始終與他的家人密切合作,以確保特許權使用費傳遞給正確的人(值得注意的是,夏令營和冬令營都包含在最近的Evercade丘腦集合)。 「在過去的十多年裡,我一直與約翰法拉利的家人保持著定期聯繫,並且我一直熱衷於與夏令營和冬令營的明星馬克西姆斯老鼠一起做一些新的事情,」Thalamus Digital 的表示安迪羅伯茨

業界資深人士羅伯茲曾在 Acclaim、Sony Computer Entertainment、Kwalee 和 Other Ocean 等公司工作,甚至曾在 Future Publishing 擔任記者,他透露自己與法拉利的工作有著非常深厚的聯繫。 「我是玩他的遊戲長大的。作為一個窮孩子,Mastertronic 的廉價遊戲對我來說是生命線,所以當我有機會在冬令營中與他合作時– 我製作了加載屏幕和丘腦標誌–這是夢想的實現真的。

兩人也為 Commodore Format 雜誌合作編寫了冬令營策略指南。 「我透過電話與約翰進行了多次長時間的交談,他是一個非常聰明、善良和慷慨的人,」羅伯茨回憶道。 “他好心地提出要寫下整件事——我至今還保留著他的手寫筆記。”

在一個特別溫馨的事件中,法拉利的馬克西姆斯滑鼠即將回歸。 Pug Fugly Games——一家與 Thalamus 多次合作的開發商——在 itch.io 上發布了一款免費遊戲,名為馬蒂老鼠失蹤數百萬今年早些時候,這引起了羅伯茨的注意。

“在與程式設計師 Chris Roper 討論 Pug Fugly 的下一個項目時,我想到 Marty Mouse 遊戲可以擴展到包括多個玩家的派對模式。就在此時,使用 Maximus Mouse 的想法首次出現。”

鑑於這兩款遊戲都以滑鼠為特色,這對羅伯茨來說並不是一個巨大的概念飛躍,他很快就向羅珀提出了這個想法。 「幾週後,我正式提出將 Marty Mouse 派對遊戲重新命名為 Maximus Mouse 遊戲的想法;這不僅能讓我們帶回深受喜愛的 C64 角色,而且還能讓我們有可能參與其中約翰法拉利的家人讓他的孫子們測試這款遊戲——就像約翰的孩子們在當年測試他的遊戲一樣。

羅珀和維姬都同意這個想法。 「隨著計劃的實施,克里斯和我開始就遊戲中的各種派對遊戲和模式的想法進行合作,」羅伯茨繼續說道。 「自2024 年5 月以來,克里斯一直忙於開發遊戲,充實遊戲模式和派對遊戲,確定圖形風格,並且通常在我在花生畫廊對他大喊大叫時完成大部分艱苦的工作。我們還打了關於使用《Maximus Mouse》遊戲中的各種角色作為新遊戲中的客串的想法——巨大的、俯衝的老鷹就是一個例子。

該遊戲將於蒸氣,正如羅伯茨所說,更廣泛的法拉利家族將在明年推出之前深入參與遊戲測試——這是一個美妙的設置,可以確保約翰法拉利的遺產繼續延續很長一段時間。


馬克西姆斯老鼠的瘋狂混亂將於 2025 年登陸 PC。