這就是為什麼花了近十年才達到《薩爾達傳說:風之杖》速通紀錄的原因

圖片:任天堂

熱門遊戲總是吸引著速通嘗試,而薩爾達系列顯然也不例外。

2003年的薩爾達傳說:風之杖多年來一直受到《極速跑》嘗試的影響,但當任天堂發布《極速跑》的高清版本時,社群中發生了有趣的分裂。Wii U2023年。

此更新不僅美化了視覺效果,還修復了原始版本中存在的許多故障。這意味著玩家必須找到其他方法來縮短時間,而他們確實這麼做了 - 以至於在某一時刻,HD 版本的速通記錄比 GameCube 原版少了幾分鐘。

令人驚訝的是,GameCube 速通社群並沒有承認失敗,而是努力尋找方法來縮小兩個版本之間的差距——時隔八年,GameCube 版本的《風之杖》終於以更快的速度完成了。

您可以在下面的影片中觀看風之杖速通整個歷史的精彩總結。