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突破性 Dreamcast 移植的新版本毀滅戰士 64已公開發布,並被譽為「權威」的遊戲方式。
正如所指出的@falco_girgis,該連接埠使用了新的“混合頂點提交機制”,該機制已添加到卡利斯特iOS:
它進一步提高了遊戲在負載下的效能,現在 DC 社群的其他成員可以在他們的自製程式中使用它。該場景在使用傳統的、基於 DMA 的頂點提交機制(所有光源及其更高的幾何複雜性)時尤其滯後,但請注意,它現在甚至沒有丟幀!
此更新還包括對 Dreamcast 滑鼠和鍵盤的支持,提供「流暢、自然的遊戲方式」。
最後,可以將 Steam 版本的資產引入 Dreamcast 端口,讓玩家「透過新的和改進的圖形享受額外的獎勵關卡和戰役」。
本事: 更新 #2 [2024 年 8 月 21 日星期三 10:30 BST]:Jnmartin84 的 Dreamcast 端口毀滅戰士 64繼續以新的和意想不到的方式推動硬件,最新版本提供動態照明和凹凸貼圖。
「Jnmartin 和他的 Doom 64 移植版今天憑藉 N64 移植版創造了世嘉 Dreamcast 的歷史,」Dreamcast 開發者同事說道@falco_girgis。
「看起來凹凸貼圖這整個該死的東西畢竟沒那麼昂貴,在 Sega Dreamcast 上,如果你能負擔得起 2 個通道的重複幾何體提交,那麼就需要使用 PowerVR GPU 將效果應用到不透明表面,」吉爾吉斯補充道。
正如您所看到的,最終結果確實令人印象深刻。 「DC PVR GPU 最先進的功能之一終於得到了充分利用,」Girgis 說。
更新 #1 [2024 年 7 月 17 日星期三 09:30 BST]:jnmartin84 的《毀滅戰士 64》粉絲移植版現已可在 Sega Dreamcast 上玩。
為了玩這款遊戲,您需要取得 Z64 格式的 Doom 64 ROM,並從 GitHub 下載原始檔和工具來自行建立遊戲。 GitHub 頁面上提供了完整的建置指南,其中包含有關如何執行此操作的說明。
這是頁面連結,如果你想嘗試一下的話。
原文故事 [2024 年 4 月 24 日星期三 14:00 BST]:過去,我們曾看過《毀滅戰士》到 Sega Dreamcast 的非官方移植,其形式為毀滅戰士和DC的厄運,但 1997 年的 N64 續集卻不能這麼說毀滅戰士 64。
不過幸運的是,正如最近發現的那樣,這一切似乎即將改變世嘉大師,與一個名為馬丁84(最著名的是他們在移植方面的工作開放拉拉N64)透露他們正在努力將 64 位元遊戲移植到 Sega 遊戲機上,並在卡利斯特iOS。
伴隨該公告,馬丁84分享了一段 6 分鐘的視頻,預覽了他們迄今為止所取得的一些進展(在真實硬體上也同樣如此),從我們所看到的來看,它相當有前途,以相當穩定的幀速率運行。
儘管如此,開發者面前似乎仍有大量工作要做,影片也強調了部分完成的 HUD、各種圖形問題,以及沒有任何敵人、槍支或音訊。
你可以觀看 jnmartin84 的完整視頻以下詳細了解迄今為止的進展: