索尼成為 FromSoftware 所有者角川的“最大股東”,兩人將 Elden Ring 置於“戰略資本和商業聯盟”

經過好幾週的「他們會嗎,他們不會嗎」的喋喋不休之後和開發商FromSoftware的母公司角川公司和可能被索尼收購的兩家公司已經宣布了一件事。這是一個“戰略資本和商業聯盟”,旨在加強合作關係,索尼成為角川最大的股東。

一個11月下旬是我們第一次聽到這個。那麼雙方來自 PlayStation 背後的巨型公司與我們進行某種交易尚未就是否接受收購做出決定。

現在,兩人已經宣告不是直接收購,而是「策略資本與商業聯盟」(謝謝,傑松)。這意味著什麼?那麼,索尼成為角川的“第一大股東”,目標是“進一步加強”兩家公司之間的合作關係。

作為交易的一部分,索尼將於 2025 年 1 月 7 日以約 500 億日元收購“12,054,100 股角川新股”,屆時這些新股將佔角川總股本的“約 10%”。年收購的一些產品中。

兩家公司在談到該協議時寫道:「角川和索尼歷來在各種項目上進行過合作,透過這項資本和商業聯盟,打算進一步加強我們的合作,以最大限度地提高兩家公司在全球的智慧財產權價值,並促進更廣泛、更深入的合作,例如包括在內容領域的潛在聯合投資、聯合發現新創作者以及聯合推廣兩家公司智慧財產權的進一步媒體組合。

「未來,兩家公司計劃討論具體的合作舉措,例如將角川的IP改編成全球真人電影和電視劇、共同製作動漫作品、透過索尼集團擴大角川動漫作品的全球發行等。 ,進一步擴大角川遊戲的發行,並培養人力資源以促進和擴大虛擬製作。

索尼總裁兼營運長表示:“透過這次資本和商業聯盟,我們將成為角川的最大股東,角川不斷創造各種IP,包括出版物和書籍,如輕小說和漫畫,以及遊戲和動漫。”財務長Hiroki Totoki 表示:「透過將角川廣泛的IP 和IP 創作生態系統與索尼的優勢相結合,索尼推動了包括動漫和遊戲在內的廣泛娛樂領域的全球擴張,我們計劃緊密合作,實現角川的「全球媒體組合」策略旨在最大化其智慧財產權的價值,以及索尼的長期願景「創意娛樂願景」。

角川執行長夏野武補充道,該聯盟「預計不僅將進一步增強我們的IP 創作能力,還將在索尼對全球擴張的支持下增加我們的IP 媒體組合選項,使我們能夠將我們的IP 交付給全球更多用戶。

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