我的年度最佳遊戲是《Elden Ring Shadow of the Erdtree》,因為,是的,你當然可以選擇 DLC

最好的擴充無疑是基於他們的基礎遊戲,但吸收了他們所有最強大的想法,並將它們提煉成一種更精緻、更獨立的體驗,不僅頌揚了原作的偉大之處,而且還進一步發展了一點, 也。

不只是非凡的、充滿傳奇色彩的、吸食靈魂的你現在所知道的經歷,但也是對的過去並展望其未來。

一切都以真正的靈魂風格開始,今年最精彩的恐怖時刻之一,隨後是一個遺留地牢,它可能來自FromSoftware 傳奇的後台目錄中的任何地方- 充滿了隱藏的伏擊、不公平的戰鬥和一場災難性的Boss 戰鬥。

但是,當你在迷宮般的秘密隧道和通道中揭示宇宙中未被發現的秘密時,這些秘密隧道和通道掩蓋了該地區真實的、令人難以置信的規模,這是哥德式的氛圍搶盡風頭。這是另一個特殊的 FromSoftware 設置,包含在另一個特殊的 FromSoftware 設定中:Fromception。

但至關重要的是,這也是 FromSoftware 最直白的敘述之一(當然在《靈魂》遊戲中),但這並沒有削弱你所訪問的地點和你遇到的角色的神秘和空靈奇觀。正是這種講故事的演變使得《樹之影》本身變得至關重要,並成為《Elden Ring》基礎遊戲的絕對出色補充(當然,它本身也是一個 GOTY 競爭者)。

不要失去你的線索。 |圖片來源:VG247

《樹之影》無疑是今年最令人難忘、最激動人心、最引人入勝的遊戲之一,它可以與《顫抖群島》、《幻影自由》和《拉什莫爾山上的不死噩夢》等精彩視頻遊戲DLC 一起製作。

事實上,我們有一個專門討論這個主題的播客:從《顫抖群島》到《圖森特》,一些可下載的內容物有所值。兩次。事實上,《Shadow of the Erdtree》快速、毫不費力地將自己加入這些標誌性的名字中,這一事實確實說明了一切;在這一年裡,遊戲精彩、令人難忘,在我們邁入 2025 年之際,這款資料片深深印在了我的腦海中。