第一場比賽(全名:公路與賽道展現了對速度的需求)於 1994 年 12 月 2 日在歐洲和 12 月 13 日在北美在 3DO 上推出。後來被移植到 PS1、Saturn 和 PC。
《極速快感》由 EA Canada 開發,當時它也以 Pioneer Productions 的名義進行開發,它以其真實汽車的使用、華麗的 FMV 序列和令人印象深刻的 3D 繪製距離而聞名。
與汽車雜誌《Road & Track》的合作為這款遊戲提供了前所未有的準確性。車輛聲音和操控盡可能接近真實,每輛車還有深入的簡介和宣傳影片。
儘管命運多舛3DO,該遊戲取得了商業上的成功,並且在其他系統上也很暢銷。它開始了一個持續至今的特許經營權,其中包括諸如極品飛車 III:熱力追蹤,極品飛車:地下,極品飛車:狂奔和極品飛車:無限,後者是最新的分期付款。
該系列還為 2014 年由亞倫·保羅和多米尼克·庫珀主演的真人電影提供了靈感。該片預算 6,600 萬美元,票房收入 2.033 億美元。