GOG 高級業務開發經理 Marcin Paczyński 最近在接受 Time Extension 採訪時表示,作為其新保存計劃的一部分,該公司打算在 2025 年底之前保存至少 500 款經典 PC 遊戲。這顯然將包括「一些非常標誌性且期待已久的遊戲」。
繼上個月公佈保存計劃後,我們聯繫了該公司以了解有關該計劃的更多資訊。特別是,我們想知道這種保護經典 PC 遊戲的承諾與 GOG 在過去幾十年裡所做的事情到底有什麼不同,並仔細研究將作為一部分包含在內的遊戲的選擇過程。
對我們來說幸運的是,Marcin Paczyński 可以回答我們的問題,為新宣布的舉措提供一些新的見解。
當談到為什麼 GOG 決定發起該計劃以及它與之前的承諾有何不同時,Paczyński 告訴我們,「GOG 保護計劃的不同之處在於,它不僅僅是讓遊戲變得可玩,而是積極地保護它們從長遠來看,即使發行商或開發商不再支援它們。
「該計劃建立在十多年的遊戲保存經驗之上,這是我們對繼續更新和維護其他地方不再支持的遊戲的正式承諾。我們也在傾聽社區的意見,根據他們的反饋做出積極的改變,並有系統地努力擴大該計劃。
他還表達了 GOG 對該計劃的一些希望和期望,並透露計劃在 2025 年底之前保留「至少 500 款遊戲」。標誌性且期待已久的遊戲」。其中一些原本打算在 11 月加入該計劃,但在第一批中不得不推遲,因為它們需要一些額外的修復才能添加到該計劃中。
至於如何決定其餘遊戲,帕欽斯基表示,顯然將根據一系列標準來選擇它們,包括「歷史重要性」、「粉絲需求」以及遊戲是否已知存在問題或與Windows 10 或11 的兼容性問題。