公平地說,如果沒有最終幻想,史克威爾(以及後來的史克威爾艾尼克斯)將不再是今天的同一家公司。
坂口博信的作品已成為橫跨遊戲世界的百萬銷售巨獸,電影、音樂等等,但如果沒有納西爾·傑貝利 (Nasir Gebelli) 傑出的編程天賦,它可能不會取得成功。
這位伊朗裔美國程式設計師參與了《最終幻想》的前三部作品,在開發了《最終幻想》之後加入了坂口的團隊。飛瀨大作線 / 3-D WorldRunner和公路明星 / Rad Racer。
他後來將致力於聖劍傳說聖劍傳說 II / 聖劍傳說 II,為他贏得了更多的尊重和欽佩。然後,隨著遊戲世界的發展,傑貝利退休了。他在 Square 開發的遊戲所獲得的版稅顯然足以讓他環遊世界,從那時起他就再也沒有開發過電子遊戲。
1998 年,Gebelli 參加了 Apple II 聚會並接受了 John Romero 的採訪,這讓粉絲們得以深入了解程式設計天才的想法——直到現在。
傑貝利最近接受了 NHK 的採訪傳奇遊戲編年史。有關《最終幻想》的劇集最初於 2017 年在 NHK World Japan 播出。十月,但加長版將於 12 月 30 日在 NHK 的 BS4K 上播出。
該版本將包括 20 分鐘的額外鏡頭,其中吉貝利與坂口博信、石井浩一、天野喜孝、植松伸夫和澀谷和子一起出現。
[來源天空應用程式]