展示預告片非常好看,事實證明希望它也能在完整的遊戲中反映這一點。
我們都知道,每當發布遊戲預告片時,最終的結果都不會那麼好。這種情況從未發生過,顯然是因為預先渲染的預告片比即時渲染的遊戲有更多的細節。上週在遊戲頒獎典禮上展示的《巫師 4》的預告片也沒有什麼不同,它是預先渲染的,但也是用虛幻引擎 5 製作的。遊戲雷達,遊戲揭曉的幻燈片提供了有關預告片的更多詳細信息,以及 CD Projekt Red 實際上希望這就是最終遊戲的外觀。
開發人員寫道:“預告片以電影般的方式展示了《巫師 4》渴望為玩家提供的體驗。”它不是即時渲染的,但它採用了與《巫師 4》相同的技術,即虛幻引擎 5。因此,它代表了我們的目標外觀。這展示了這項技術如何展現我們希望《巫師 4》所擁有的風格、氛圍和整體感覺。
《巫師 4》新聞資料袋中的幻燈片
經過u/Florp公司在巫師
顯然,這始終是任何開發者都希望在新專案中做的事情,但在我們看到一些遊戲玩法之前,最好還是持保留態度。至少,儘管只有,這確實意味著 CD Projekt 對於新主角 Ciri 的外觀有著強烈的想法 - 是的,,即使她。