今天早些時候,開發商 Arrowhead 部署了遊戲中首次跨界的開場部分。這是一些受休眠 PlayStation 射擊遊戲啟發的裝備,但玩家被要求為這些東西支付的價格引起了一些強烈反對。
基本上,正如我們關於Helldivers X的部署合作,透過此更新添加到超市的新突擊步槍和裝甲套裝單獨收取的超級積分數量引起了憤怒,因為它與 1000 個超級積分(HD2 的遊戲內貨幣)相差不遠。堆東西的完整戰爭債券。
現在,Arrowhead 執行長 Shams Jorjani 已在遊戲的 Discord 伺服器上解決來自超級地球人的定價批評。
「嘿- 對Helghast 的東西進行快速評論,」他在最初的帖子中寫道,「首先- 這是我們的第一次合作,所以我們會在合作過程中弄清楚它。讓我們知道你想在其中看到什麼其次,它是可選的——我們賣的越多——我們可以繼續免費投放的照明類型的東西就越多。
然後,Jorjani 做了《Helldivers 2》的高調開發人員經常做的事情,當他們像這樣出現在伺服器上時,直接回覆一些回覆他訊息的玩家。 「需要明確的是,這不是我們想要做的,」他對一位指責Arrowhead 用這種裝備「在人們的頭腦中播下必須為非合作/內容更新付費的可能性的種子」的人說道,並補充道:“但是整體業務做得越好,持續的免費更新就會越大/越好。”
儘管堅持「如果我們將可選內容貨幣化,我們就可以塞入更多有趣的核心內容」的觀點,但執行長確實承認了批評,並表示工作室將接受在這些價格上獲得的「有效”負面反饋。 「我們的目的是嘗試不同的東西,看看玩家如何反應,這些東西如何銷售並隨著時間的推移而改進,」他在伺服器閒聊期間的最後一篇文章中寫道。
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