導演宮崎英高在《夜行》中處於次要地位,但他確實為這位衍生劇導演提供了一些可靠的建議。
宮崎駿公司已經有一段時間了,但情況似乎又慢慢地發生了變化,就像去年的《裝甲核心 6》,現在又推出了《裝甲核心 6》。。這部以《Elden Ring》為主題的合作遊戲由石崎淳也 (Junya Ishizaki) 執導,他對《靈魂》系列並不陌生,因為他從第一部開始就在 FromSoft 工作。,並與電腦遊戲玩家,他談到了自己是如何擔任這個角色的,以及宮崎駿在製作遊戲時給他的建議。 「成為導演的最初建議來自宮崎先生,」石崎分享道。
導演解釋說,宮崎駿對他說,在導演方面,“是時候你自己嘗試一下了”,考慮到石崎“有一些他一直在醞釀的想法”,在分享後“得到了宮崎駿的批准”,這很方便。他們。當被問到石崎是否從宮崎那裡得到了關於接任導演的任何特別建議時(雙關語),石崎說:“突出的一件事是,他基本上說,對於這個項目,'按你喜歡的方式去做'。
這五個詞確實可能是宮崎駿作為遊戲設計師精神的最佳概括,考慮到這些遊戲在創造性上是多麼的放縱,儘管它們確實設法找到了很好的平衡。誰能想到,允許藝術家或多或少為所欲為,會產生有趣的結果!
《夜行》目前計劃於 2025 年某個時候在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上發布,但與此同時,您可能想要。您可以在 1 月 10 日註冊,因此,當日期臨近時,請密切關注 Bandai Namco 和 FromSoft 的社交活動。