是世界上最著名的遊戲設計師之一,曾參與過一些有影響力的遊戲,例如人口眾多,魔毯,黑與白和寓言。
他也因有時放任自己的想像力而聞名,並且在宣傳自己開發的遊戲時經常撒謊。
值得讚揚的是,莫利紐克斯自己也意識到他這麼做了,而且他的習慣時不時會拋出一些軼事,事後看來,這些軼事相當有趣。
Alex Trowers 在接受 Time Extension 採訪時談到了雄心勃勃且被低估的項目權力販子,回憶起開發過程中的一個時刻主題樂園Molyneux 抓住了一個隨機元素並將其變成了行銷炒作:
當我們開始向記者展示主題樂園時,遊戲中的機械師會修好遊樂設施,然後就走開。他們要做的就是隨機選擇一個地點,然後步行到那裡,然後閒著,然後他們會隨機選擇另一個地點,然後再隨機選擇一個地點,直到他們被叫去進行另一次騎行。
有一次,機械師修好了遊樂設施,他隨機選擇的地點就在入口後面。因此,一名記者問彼得他在做什麼,彼得閃電般地說道:“他躲到了後面去吸一根煙,他知道你看不到他。”但他沒有。他只是完全隨機選擇了那個地點,而且遊戲中沒有吸煙動畫。但突然之間,人工智慧變得如此聰明,以至於它們會從你身邊溜走。
Molyneux 目前正在努力工作阿爾比恩大師,他最新的偉大作品。