《Arcane》可能在 Netflix 上很受歡迎,但 Riot 在它上面投入的錢比它得到的報酬或從中賺到的錢要多得多

無論你是否在乎,很難否認影響- 受遊戲世界和角色啟發的動畫系列 - 已在串流媒體世界中流行。

奧術曾經被稱為兩季的製作和行銷成本超過 2.5 億美元。如果這個數字聽起來很大,那是因為它確實很大。然而,更重要的是,這遠遠超出了其他相關人員向 Riot 支付的費用。

據報道,這是因為拳頭公司在實際製作該節目上花費了大量自己的資金,並且根據一份新的報告蒲隆地報告稱,製作超出了預算。儘管有傳言稱多季作品正在製作中,但事實是,這可能與這些生產成本有很大關係。

考慮到 Netflix 向 Riot 支付了每集約 300 萬美元的費用,而母公司騰訊支付了 300 萬美元在中國播放該節目,預算消息尤其殘酷。總而言之,這還不到演出總成本的一半。

該報告還透露,雖然 Riot 雄心勃勃地計劃在 Arcane 的幫助下將自己轉型為媒體巨頭,但該工作室並沒有一個可靠的計劃來在節目播出前收回成本。 Riot 發言人向彭博社證實,Arcane 本身並不能獲利,但它以其他方式幫助了業務。他們還表示,第二季「至少有望在財務上實現收支平衡」。

夥計們,趁它還在的時候好好享受。 |圖片來源:暴動/ Netflix

重要的是要記住,與大多數此類性質的項目不同,Arcane 是由 Riot 資助、開發和製作的。工作室希望完全控制 IP 和製作,因此它沒有遵循更容易(也更有利可圖)的授權模式。這也使得 Riot 決定暫停其他正在開發的娛樂項目,並停止開發 Arcane 本身,這是有道理的。

比原始數據更有趣的是,據報道,Arcane 沒有為英雄聯盟帶來足夠的新玩家,也沒有說服現有玩家在遊戲上投入更多資金。部分原因是該劇的創作者為Riot 設計師提供了有限的時間來創造遊戲內皮膚和圍繞它的主題活動(工作室在第二季中解決了這個問題),但這也與複雜的性質有很大關係。

目前看來,《奧術》之後不會有其他受英雄聯盟世界啟發的節目。