有一段時間,EA 似乎對 Capcom 的巨大成功感到嫉妒。重拍。該出版商擁有自己的恐怖系列,目前處於休眠狀態,因此決定利用它做點什麼。
從這個短暫的倡議中,我們重拍了第一部擴展了原始敘事,更新了遊戲玩法,並將視覺效果提升到了現代標準。重拍其後續作品《死亡空間 2》是下一個合乎邏輯的步驟。當然,除非那件事從未發生過。
實際上,,而重製版的開發商 Motive 希望繼續開發《死亡空間》,。
就在現在,我們發現 EA 真的很認真地對待假裝《死亡空間》不存在的計劃。據聯合創始人 Glen Schofield 稱,該公司拒絕了他向他們製作的《死亡空間 4》的新提案。
斯科菲爾德是一名遊戲產業資深人士,在冗長而影響廣泛的訪談中透露丹艾倫遊戲他本人、布雷特羅賓斯 (Bret Robbins) 和克里斯托弗斯通 (Christopher Stone) 都參與了宣傳活動。據斯科菲爾德稱,EA 甚至沒有興趣聽聽整個演講。
「我們並沒有走得太深,」斯科菲爾德透露。 “他們只是說‘我們現在不感興趣,我們很感激等等’,我們知道該和誰談談,所以我們沒有再進一步。”
斯科菲爾德補充說,他理解為什麼 EA 不讓他們完成,這表明這可能與遊戲的銷售潛力有關。這一點尤其重要,因為有報道稱《死亡空間》重製版並沒有EA 所希望的那麼成功,這就是發行商放棄重製三部曲的最初計劃的原因,也可能是我們可能看不到新《死亡空間》的原因。
「我們尊重他們的意見,」斯科菲爾德補充道。 “他們知道自己的數量以及必須運送的物品等等,所以……”
從某種意義上說,斯科菲爾德做過離開 EA 的系列原創團隊後,可以製作新的《死亡空間》。這位資深設計師繼續執導是恐怖經典的精神繼承者,該經典表現不佳,受到粉絲和評論家的中等評價,。