我不相信我們曾經報道過瘋子VG247 上。事實上,我認為我在其他地方也沒有看到太多關於它的報導。 《Maniac》並不是那種會成為頭條新聞的遊戲,儘管我不敢相信沒有人能更早想到它的整個噱頭。
如果您還沒有開始谷歌搜索,那麼當您創建一個- 相似並打扮成服裝。所以,如果你想知道 GTA 編碼的其中一款遊戲會是什麼樣子以及它會如何玩,Maniac 會給你答案。
《Maniac》是 2024 年發行的為數不多的幾部真正優秀的類似《吸血鬼倖存者》的遊戲之一,當然也是今年推出的眾多遊戲之一。不,我拒絕稱這種類型為「子彈天堂」。如果有的話,我們應該預設使用更高級(且更具描述性)的類型標籤:ASS,自動射擊生存。因此,Maniac 是一款非常棒的遊戲。
《Maniac》之所以特別擅長搞笑,是因為它致力於將這兩款遊戲融合在一起,這也是其主要靈感來源。吸血鬼倖存者的影響在這裡找到了新家,首先當你開始完全依賴近戰時,後來當你升級到槍支(或火箭發射器)時。
《俠盜獵車手 2》的血液是其中任何一部中最具破壞性的行動的罪魁禍首,其中很大一部分是底層的實體引擎。即使在早期,當混亂和混亂被保持在最低限度時,僅僅看著你的角色與世界以及那個世界本身的居民互動,就是一種樂趣。它捕捉到了我們都記得的經典 GTA 遊戲中最精彩的部分,在事情變得太忙碌之前。就像那些遊戲一樣,當你不斷挑戰它的極限時,Maniac 不會退縮,事實上,它歡迎你。
你的力量越增長——透過角色升級、皮卡和真正強大的武器——螢幕上的血跡和汽車殘骸就越多。我特別喜歡這款遊戲如何將汽車/駕駛融入流程中,否則就會打破 ASS 遊戲努力實現的速度和功率的謹慎平衡。
駕駛物理經過調整以實現這種感覺,寬容的操控性會誘惑(並獎勵您)完成最後一秒的轉向,並漂移到障礙物中以獲得動力。 Maniac 的系統整合得如此之好,確實令人印象深刻,特別是考慮到僅在這個前提下銷售的一款合格產品就可以做得很好。
Maniac 在 Steam Deck 上運作良好, 也。當然,你不需要手持設備來玩它,但我敢打賭,當你這樣做時,它很快就會成為你的首選遊戲。如果做不到這一點,只需加載最高通緝級別某人的視頻,然後觀看徹底的混亂展開。抓住它蒸氣,或當(已經很便宜的)價格下降時將其列入願望清單。