弗蘭克·斯通 (Frank Stone) 的選角從來都不是值得一看的素材,但我希望我們能更經常看到其被低估的取悅大眾的合作方式

今年秋天早些時候,當我開始寫 2024 年 GOTY 候選人的入圍名單時,試圖對我仍需要演奏的廣受認可的熱門歌曲和我打算參加的全心精選的混亂混合物進行排序 -很容易就進入了我個人的前十名,顯然屬於後者。

誠然,對我來說,這款遊戲永遠不會成為強行推銷的對象。就我而言,恐怖輸出只有三種口味:「好」、「很棒」和「很棒」。從字面上看,我在他們的一款遊戲中經歷過的唯一真正糟糕的時光是在結局期間,即便如此,我很快就克服了它。

而且,雖然我的實際遊戲時間是我花了幾個小時痴迷於挖掘圍繞它的傳說,這絕對讓我黯然失色,我認為這仍然足以稱自己為粉絲。因此,Supermassive 開發的《黎明死線》故事模式風格的衍生作品對我來說是理所當然的。

我並沒有期待任何驚天動地的事情——只是黎明殺機故事風格的承諾已經足以贏得我的青睞了。不過,儘管弗蘭克·斯通在 9 月 3 日發行時(這意味著我們同一天生日,巧合的是,儘管我保證這只會讓我成為小的偏向它),我仍然對我對它的評價感到驚訝。老實說,它可能是我有史以來的超大品質前三名。

兩位主角琳達和克里斯基本上是大衛林區和山姆雷米的性別翻轉的間諜,這是一個有趣的接觸。在這裡,我們看到了當非山姆·雷米被吸入傳送門時會發生什麼。 |圖片來源:行為互動

既有趣又嚴峻。描繪了三個不同時期的五位可玩主角交織在一起的命運——所有這些都與俄勒岡州雪松山鎮發生的一系列歷史性殺戮聯繫在一起,以及隨後上映的一部受該案啟發的無預算學生電影——只是理論上了解真正發生的事情足以讓你在遊戲的大部分時間裡保持警惕。它有著十足的氛圍,以及相當多的選擇你自己的冒險遊戲玩法,但從本質上來說,這是 100% 適合知識迷的遊戲,好吧。

也許最大的缺點是,《弗蘭克·斯通選角》以殘酷的敘事性衝擊結束,只有當你至少對《黎明殺機》更廣泛的世界構建有一定程度的了解時,這種衝擊才會發生。我不認為這是遊戲的失敗,我相信它完全實現了它的初衷,並提供了一個吸引其父系列粉絲的故事(絕對是雙關語)。但當我想到它是如何出現的,然後又以相對較小的聲勢再次消失時,我懷疑這可能是原因的一個重要部分。

即使是 DbD 新手也能看出這是個壞消息,但其全部意義可能並不明確,除非您至少閱讀過有關 The Entity 的一些 wiki 頁面。 |圖片來源:行為互動

儘管如此,在娛樂業中,一方面是最大的錢包之間的憤世嫉俗的品牌捆綁,另一方面是殘酷的版權取消,使小藝術家在瑣碎的糾紛中窒息,我不介意告訴你,我想看看更多像《法蘭克史東選角》這樣的合作:只有幾個工作室藉此機會在各自專業的交叉點上有機地會面,看看混搭會產生什麼惡作劇。這種在經濟激勵之前出於藝術兼容性而進行的合作感覺非常罕見,以至於它本身實際上是一種復古。

因此,即使《弗蘭克·斯通選角》並不適合所有人,我也希望看到更多遊戲在未來採用它的模式。如果你最喜歡的兩款遊戲恰好是《黎明死線》和,那麼很有可能它實際上可能是為你量身定制的 GOTY——說實話,它幾乎是我的。